100 SWORDS
ワンハンドレッドソード


上級MAP

初級MAP/中級MAP/上級MAP/特級MAP/3人用MAP


上級1
スースラハ分岐道

各本陣から中央の島へ通じる道があり、当然そこが激戦区になる。

その島も大きな山によって2分されていて、同盟戦ではその連携が大事になってくる。
また山の頂には、通常進入ができない平原があり砲兵を配置する事ができれば麓の資源へと射程が届いてしまう。
圧倒的に有利にはなるが、序盤からそればかりを狙っていると結局負けてしまう事も。
浮遊騎兵なら、序盤からそこに兵舎を建てる事も出来るが・・・。

 

MAPサイズ54×54
兵士数(1リーダーにつき)3

上級2
ケス乾盆地

非常に広いMAPで、中心と各崖の上に資源地帯がある。

崖登りの宝箱も多いので、ルプラストリエの浮遊騎兵はもちろんナルアヴァルの騎兵軍団が大活躍する。
マスカーや、グランでは厳しい面が多いが龍水のある場所を死守する事で、渡り合う事が出来る。

やはり、中心を守ってばかりいると他の資源を荒らされ本陣の守りも薄くなりがちなのは辛くもあり、面白い所。

 

MAPサイズ64×64
兵士数(1リーダーにつき)3

上級3
西方四要衝

今までとは打って変わって、アンバランスなMAP。
いよいよ上級者向けといった所か
同盟戦では組み合わせによって、戦闘地区が変わってくるのがとても面白い。

各本陣は、壁に囲まれた砦のような形になっているが 当然守ってばかりでは勝てない。
積極的に外に出て、資源を確保しましょう。

本陣3と4はお互いの出口が非常に近く、敵対した場合激戦となる事は必至。
兵舎で出口を塞がれると、致命的になるがそれはお互い様。
序盤から上手く攻めつつ資源を確保しましょう。

MAPサイズ48×44
兵士数(1リーダーにつき)3

上級4
マズルカ前進陣地

やはりアンバランスなMAPだが、西方四要衝と比べて非常に有利不利がハッキリしたMAP

本陣2は何故か角に無く、一見近くに見える地現地帯も宝箱開けて崖を上らないと通れない。
また、本陣周りの崖も外側に宝箱がありまったく油断ができない。
逆に本陣1は3との距離は近いものの、序盤確実に確保できる資源が多く非常に有利。

あえて3人でこのMAPで対戦すると、なかなか面白いかもしれない。
それでも本陣2の不利はかわらないけれど・・・。

MAPサイズ52×48
兵士数(1リーダーにつき)3

上級5
カーシュニスカ

MAP中央に、卍(?)のように川が流れ大きさの割に、狭い場所での闘いとなる。

機動力が非常に生かし難く、浮遊騎兵も無いナルアヴァルでは中々辛い闘いとなる。
本陣1と3が非常に近く、敵対した場合消耗戦になってしまう。
逆に本陣2は他の本陣と離れている上、確保できる資源地帯も多く戦い易い。
本陣4も枯れ木を壊さないと目の前の資源にたどり着けない。

MAPサイズ582×50
兵士数(1リーダーにつき)3



初級MAP/中級MAP/上級MAP/特級MAP/3人用MAP

戻る