Nalavale | |
騎馬民族ナルアヴァル |
ラーフ・ナルアヴァル | ||||
HP | 512 | 兵種 | 騎兵(龍騎兵) ×20 | |
AI |
・風のように進め ・命を無駄にするな |
シェル |
王の信念 (HP120回復・15秒無敵・SP2) |
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ストーリー | ||||
少年王。世界大陸の東端に領地を持つ騎馬民族ナルアヴァルの領袖で本編の主人公。褐色の肌を持つ美しい顔立ちをした少年で、理想主義者。15歳。 痩身ではあるが、活力にあふれる行動力を兼ね備え生き生きとした魅力を放つ少年である。 戦いは、残酷にも彼の成長を待たずして進んでいく・・・ |
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概要 | ||||
ストーリー中は王としては弱い面が多く見られるが、能力的には騎馬民族ナルアヴァル国王の名にはじない最強の騎馬部隊。 最大20体の強力な騎兵による機動力のある攻撃は驚異的。総数の少ない歩兵なら打ち勝つ事も十分可能。 専用シェル「王の信念」もSP消費が2と非常に使いやすく、強力。 |
ジョアン・アーブラス | ||||
HP | 440 | 兵種 | 騎兵(龍騎兵) ×18 | |
AI |
・風のように進め ・俺を守れ! |
シェル | 蹴散らし (15秒物理無効&攻撃上・SP3) |
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ストーリー | ||||
ナルアヴァル軍の槍騎卿として、騎兵軍を指揮する青年。ラーフやネルとは幼馴染で、彼らの兄代わりでもある18歳。 父の大アーブラスに対し、小アーブラスと呼ばれる。 偉大なる父の才を受け継ぐ、頼れる槍騎卿ではあるが「槍先の勢いに任せ いたずらに突進をくり返しがち」とは父の評。 王に仕える不即不離の官にいち早くその名を挙げている。 アドベンチャーモードでの血気盛んさが印象的(^^。 |
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概要 | ||||
ラーフと比べるとHP・部隊数の面で若干見劣りするが、それでも十分に強力な騎兵部隊。 10体以上の兵を持つ騎兵隊がMAP内に何人もいる、というのは それだけでかなりのプレッシャーになる。特殊シェルはラーフ同様乱戦で役に立つ。 |
デアモンド・アーブラス | ||||
HP | 440 | 兵種 | 騎兵(龍騎兵) ×15 | |
AI | ・生かして返すな ・風のように進め |
シェル | 振り払い (15秒間接無効&攻撃上・SP3) |
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ストーリー | ||||
ナルアヴァル全軍の統括者である、盲目の老騎士。 年端も行かぬ少年王と、その若い幕僚達を導く経験豊かな戦士で、並ぶもの無き槍術の達人。 ラーフの先々代マスカーとの戦役で、ダビドフの一族を根絶やし寸前にまで追い詰めたと言われる冷徹な一面も持つ。盲いた両の眼はその時の傷跡であるが、その槍術は視覚を失った事でますます研ぎ澄まされ 絶招と言うべき達人の域まで達している。 息子のジョアンと区別するため、叉畏怖と尊敬の念を込め 大アーブラスと呼ばれる。 ダビドフとの一連の絡みはオイシイところ盛り沢山、名脇役。 |
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概要 | ||||
歴戦の勇者も年の為か、上記の二人と比べ部隊数が若干少なくなっているのが(といっても数字的には平均)AIに「生かして帰すな」を持つ為非常に強力な戦力となる。 もし20人もの兵士を雇えたら・・・と考えると恐ろしい。
「風のように進め」とマメに切り替えて、高機動・高攻撃力の部隊運営が可能。 乗っている龍の甲冑が目立って違うが、基本能力に差異は無い。 特殊シェルは能力的に弓兵や砲兵、魔道士の退治向けか。 |
ネル・シュリンクマン | ||||
HP | 400 | 兵種 | 龍弓騎兵 ×18 | |
AI |
・風のように進め ・距離をとれ |
シェル | しなやかな疾風 (攻撃速度上昇/超・SP2) |
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ストーリー | ||||
ナルアヴァルの由緒ある顕官、シュリンクマン家の長女。16歳。ラーフ幼少時から付き従ってきた幼馴染で、ナルアヴァル一の戦弓の名手。なにかとお姉さん風をふかす反発係数の高い娘で、いわゆるはねっ返り。 母親を早くになくした為、叉お母さんっこなラーフの側に仕えてきた為、彼の母パルミラを育ての親と思っている。同様にパルミラもネルを娘のように愛してきた。 本人も気づかぬラーフへの想いを秘めたまま、王に使える不即不離の官に立候補する。 |
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概要 | ||||
ナルアヴァルの特殊兵”龍弓騎兵”は、流動的になりがちなナルアヴァルの戦闘スタイルでこそ役に立つ。敵本陣に対する奇襲の援護や、飛空挺の追尾撃沈等々使い所は多い。 足の遅い歩兵等に対し「距離を取れ」AIを使ヒット&アウェイで攻撃をあたえるのも有効だが、追い詰められない様注意が必要。 龍騎兵は通常の弓兵と比べ防御力が低く、索敵範囲、攻撃範囲が若干狭い事も頭にいれておこう。 |
アナ・ルルースマン | ||||
HP | 400 | 兵種 | 弓兵(龍弓兵) ×12 | |
AI | ・隊列を乱すな ・拠点を死守せよ |
シェル | たおやかな矢玉 (攻撃力上昇/超・SP2) |
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ストーリー | ||||
ナルアヴァル龍弓兵軍を率いる、寡黙な少女。16歳。 どんな状況下でも落ちついた様子を見せる為、周囲からは冷静だと思われているが、ネルやジョアンのように言う事をあまり思いつかない というのが本人の弁。おっとりした性格である。 ネルとはしばしば弓の腕を競う間柄で、性格はまるで違うのに仲が良い。 出番は少なめだが、人気は絶大。 |
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概要 | ||||
ネルの存在もあり影が薄くなりがちなユニット。が、弓兵は能力的には勝っているのでプレイヤー次第。 砲兵を雇った時ネルではリーダーのみが突出してしまいがち、AIコマンドも合わせて拠点防御にはアナの方が明かに得意。 専用シェル「たおやかな矢玉」はSP消費も低い上、抜群の能力。・・・が弓兵自体の能力の為か、使用頻度は低いか。 |
ルーン・ソマーヴィル | ||||
HP | 400 | 兵種 | 歩兵(龍歩兵) ×15 | |
AI | ・命を無駄にするな ・俺を守れ! |
シェル | ぶちかまし (対ゴーレム&砲兵特効・SP2) |
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ストーリー | ||||
ラーフの伯父にあたる35歳の中年。大アーブラス、小アーブラスと共にラーフを補佐する役回り。 指揮官としての腕は悪くなく、ラーフやネルも彼を心から信頼している。が、すぐに熱くなる性格と生来の巡り合わせの悪さから、失敗することが多い。やたら声が大きい。 不運有り、変身有り、随所で笑わしてくれるキャラ。汗かき姿はなぜか好感がもてる。(^^ サンタクロース似。 |
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概要 | ||||
機動力を生かす攻撃が得意なナルアヴァルにあって、防御面での要ユニット。能力的にも使いやすく、安心して登用できる。 専用シェルは使い方が難しめ、か。 |
ジェルキー・ダクロ | ||||
HP | 400 | 兵種 | 歩兵(龍歩兵) ×12 | |
AI |
・風のように進め ・隊列を乱すな |
シェル | ぶちこわし (対建物特効・SP3) |
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ストーリー | ||||
ソマーヴィルと共に、ナルアヴァル剣兵軍を指揮する歩兵指揮官。激しやすい性質のソマーヴィルとは逆に、のんびりとした性格の”古女房”的存在。 ソマーヴィル同様、いい味出し過ぎである。 「この世の中には2種類の人間がいる・・・。」 |
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概要 | ||||
攻撃に防御に使いやすい歩兵であるが、ユニットの最大が12と少ないので注意。 歩兵ににしては珍しく、「風のように進め」をもっている歩兵部隊。通常でも建物に対して高い攻撃力を誇る歩兵。さらに建物特効を上げる「ぶちこわし」で兵舎や本陣の破壊を狙っていくのも良いかもしれない。 |
エロール=サン・ジュスト | ||||
HP | 400 | 兵種 | 魔道師 ×16 | |
AI | ・命を無駄にするな ・俺を守れ |
シェル | 愚者なる鬼面 (攻撃力上昇/超・SP2) |
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ストーリー | ||||
戦術戦略におおいに通じた、気位の高い天才魔道士で、想像力豊かな皮肉屋。15歳。 ファルスの命で、ナルアヴァルに派遣されるのだが…。 女性、男性を問わず 人気のあるキャラ。 |
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概要 | ||||
ナルアヴァル唯一の魔道師。 ナルアヴァルの弱点である歩兵&ゴーレムに対しての応戦には必須。グランにいる時より能力低い事が残念だが、それでも他魔道士リーダーと比べ見劣りする能力ではない。 攻撃にも防御にも活躍させたい。 |